使命召唤14二战使命召唤14二战中文版

发布日期:11-28 作者:admin

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多人模式

《使命召喚14》將讓玩家體驗快節奏的地面射擊,以二戰期間多個著名地點爲戰鬥舞台(地圖)。玩家還將享受和他們的好友以及COD社區進行互動和社交的精彩新方式。

單人戰役

《使命召喚14》講述了一羣兄弟情深的普通人爲了保護自由、避免世界落到法西斯政權的手中而戰鬥的故事。玩家將踏上一個艱難的旅程體會那段沉痛的歷史。單人戰役將呈現大膽、逼真的視覺畫面和只有《使命召喚》才能帶來的電影級真實度。

合作模式

《使命召喚14》的合作模式帶來了一個新的原創故事。和你的朋友一起體驗這充滿了意外、腎上腺飆升時刻的次世代獨立新冒險吧。暗示本作的戰役模式不支持合作,但大錘爲玩家準備了一個單獨的合作模式,裡面有不同的新劇情。

1.戰爭模式分成6人攻方與6人守方,玩家皆可於同一場配對里輪流體驗同盟國及軸心國,每一場分爲四個階段。

2.以攻擊方來說分別是占領指揮所、造橋鋪路、摧毀彈藥庫、護送坦克,而防守方就是純粹防守;以「地圖推進」的角度來說,十分類似《戰地1》的行動模式或是《戰爭機器:審判》的全面攻占模式。

3.在戰爭模式里,無論是哪一方皆可建造防禦工事,例如:機槍、牆壁、摧毀牆壁的定時炸彈等等。以下介紹由同盟國的角度解說:

4.首先,玩家須占領敵方指揮所。占領指揮所階段類似《光環》、《戰爭機器》的山丘之王模式,玩家需占領指定地點,不能有敵方在此領土內,才能累積分數。

5.第二階段是建造橋樑以供攻擊方的坦克過橋。玩家需靠近橋樑才能建造,人越多建造速度越快。此階段防守方很容易擊殺建造橋樑的敵人,因爲橋樑幾乎沒有遮蔽物,所以攻擊方必須藉助煙霧彈以遮擋敵人視線。個人認爲這個階段的設計有點不妥,因爲對於防守方而言,有極大的射擊優勢。

6.接著是摧毀彈藥庫,類似《戰地1》的突襲模式。玩家需要在指定地點設置炸彈以摧毀彈藥庫,而敵方也能於炸彈爆炸前解除炸彈。

7.最後則是護送車隊,類似《守望先鋒》的推車。攻擊方需待在坦克周圍才能讓坦克往前推進,防守方也可以待在坦克周圍,迫使敵方坦克後退。

1.《使命召喚》這次又回二戰了,不過在單機戰役當中這次不想把整個二戰都展現出來,所以遊戲當中不會出現太平洋,義大利或者俄羅斯。他們這次想把二戰故事做得更加有人性,更加「接地氣」。不過遊戲裡依然少不了像諾曼第登陸,阿登戰役這樣的經典。

2.戰役模式的單人戰役中,玩家將扮演美國陸軍二等兵「羅納德『大紅』丹尼爾斯」,一名19歲的德克薩斯州男孩,搭檔其他「美國陸軍第1步兵師」的兄弟們馳騁歐戰戰場。遊戲的故事會聚焦在包括主角在內的小隊上,從諾曼第開始見證他們的成長,主角的隊友會是一名猶太美國人。此外遊戲還會有AI夥伴機制,不同的成員有不同的能力,有點像《生化奇兵:無限》裡面的伊莉莎白。

3.除了這支小隊之外,官方還會通過主角的視角表現其他國家軍隊,例如英國,法國,加拿大等等。

4.戰役將從諾曼第登陸展開,從法國到巴黎再到德國。時代變遷,本世代的畫面講給這樣戰役帶來意想不到的效果。IGN的編輯已經提前看過了諾曼第部分的DEMO演示,他表示全新的視覺效果讓場面破壞和混亂效果更加「令人毛骨悚然」。戰爭是地獄,本作在努力試圖還原這一點。

5.主角羅納德『大紅』丹尼爾斯

玩家在整個遊戲95%的時間當中都在扮演男主角,至於剩下5%,可能會扮演其他國家的角色,例如「解放巴黎」運動期間的法國女兵。玩家會在遊戲中遇到兩個領導,其中一名爲皮爾森中士(由變形金剛電影的演員Josh 扮演),一個爲完成任務不惜犧牲自己手下的人;另一名爲特納上尉,一個視自己手下士兵的命比什麼都重的人。在故事中這兩人之間的緊張衝突產生了很好的戲劇效果。

6.目前官方公布了兩個戰役關卡的內容:

第一個就是之前提到的諾曼第,戰役從希金斯登陸艇內開始,你的小隊將會閃電登陸奧馬哈海灘,本作給你帶來的感官震撼是之前任何諾曼第登陸題材遊戲所不能比擬的。你和你的士兵們必須頑強突破敵人防線——就像盟軍最尖利的矛刃一樣。

第二個便是許特根森林戰役:在德國邊境茂密的老森林裡,盟軍部隊遭遇了一場非常慘烈的遭遇戰,在戰鬥白熱化之際,德國士兵引爆了樹爆彈,你和戰友正在集中火力與敵軍對抗,忽然整個樹林都發生了爆炸,周圍下起了殘骸雨。

7.另外,很多系列當中的習慣這次也會做出改變,比如之前玩家們受傷之後躲在一個地方待會就會回血,而在《使命召喚14:二戰》當中,玩家需要去找醫療兵救治,彈藥也是同樣的道理。根據開發者的說法,如果你彈藥用完,你只能指望隊友能扔給你一些了。

8.遊戲當中還會包含一些社會問題,比如說種族歧視,宗教迫害,性別歧視等等,玩家會在遊戲裡遇到非常多的人,諸如女性,有色人種,兒童,開發商表示隨著故事的進行,這些社會問題都會逐一得到解決。

9.另外,戰役模式還會加入合作的玩法,會採用全新原創劇情,不過具體細節目前尚未公布。

多人模式方面,玩家會到達一些戰役模式中沒去過的地方,並且有機會扮演德軍了。遊戲有一個名爲「戰爭模式」的遊戲機制,玩家可以體驗衆多二戰戰役,根據用戶所選擇的陣營不同(即「盟軍」和「軸心國」),遊戲玩法與遊戲目標均不相同。

此外,多人模式的角色職業系統轉變爲「部隊」系統,會包含步兵和裝甲等選項,更多具體細節尚不清楚。

多人模式比賽期間,玩家可以進入一個像《命運》「瞭望踏」一樣的「總部」,官方表示,這裡可以讓玩家之間互動,解鎖遊戲裝備,這種體驗是系列之前作品前所未有的。

因爲遊戲聚焦二戰,所以此次的「殭屍模式」會採用「納粹殭屍」使命召喚14二戰,玩家可以如前作一樣與隊友合作打殭屍,遊戲劇情也是全新原創打造,體驗刺激的不一樣的二戰戰場。

1.戰爭模式無疑是一個全新的嘗試。這個模式綜合了前述介紹的不同元素,而不是單純的「護送坦克」或是「阻止坦克」而已,更需要玩家在戰場上扮演好不同的角色,以及攜帶對應的裝備,因此本模式比起其他模式如團隊殺戮、占領、搶旗來說,更注重團隊合作。

2.第一階段的占領指揮所,需要有敢沖的玩家以及在窗邊掩護的玩家,因此手榴彈、機槍、衝鋒鎗、散彈槍便很重要,不只要清除指揮所內的敵人,更得阻止敵方進入指揮所。對防守方而言,也要有敢衝鋒的玩家與聰明地玩家阻止敵方進攻。順帶一提,通常會有補給機空投補給包於戰場中,玩家可撿持裡面的火焰噴射器。

3.第二階段的造橋鋪路,則是考驗攻擊方狙擊手的精準射擊以及造橋人員的幸運度,因爲造橋的人員往往暴露在幾乎無掩護的地方建造橋樑,所以需要煙霧彈的掩護才能「比較不吃力」的進行。通常防守方在此階段的優勢較大,因爲可以使用手榴彈來輕易解決造橋人員,或是架設機槍亂槍掃射。

4.第三階段的摧毀彈藥庫,分爲裝炸藥前與裝炸藥後,裝炸藥前仍需要狙擊手進行掩護以讓裝炸藥人員設置炸藥,裝炸藥後則需要時常跑位以阻止敵方來解除炸藥。對於防守方來說,敢沖仍然是第一要務,畢竟得置身於槍林彈雨的環境下解除炸藥。

5.最後則是真真實實的搶攻陣地!此階段最需要的是沖B玩家,因爲如果沒有人員在坦克周圍的話,坦克便無法前進。防守方則是要用盡一切方法來阻止坦克進攻,也得小心坦克上的機槍手,建議配備黏性手榴彈以殺死機槍手。

配置要求

最低配置:

作業系統: 7 or later

版本: 11

根據往代的遊戲配置要求,小編對這次使命召喚14的配置進行了預測,感興趣的玩家朋友可以參考一下:

作業系統: 64Bit

CPU: 酷睿i3 3225,

內存: 8G RAM

顯卡:以上

硬碟需求空間:80G以上